PLAN DE CAPACITACIÓN
- Transformar de manera significativa la enseñanza de las TIC en la IE Antonio Lizarazo y Semilla de Esperanza, e Integrarlas efectivamente, a los procesos educativos de estas.
- Construir un Currículo de Informática para estas IE que sirva de guía para que sus estudiantes adquieran competencias en TIC.
Metodología usada y modelada a lo largo del proceso, Aprendizaje Activo (AA). En este:
- Los participantes (aprendices) son responsables de su propio aprendizaje y son activos durante su proceso de formación. Realizan lecturas y estudian Objetos de Aprendizaje o Presentaciones, sobre los temas a tratar. El propósito, es que cada participante construya sus saberes o enriquezca los que ya tenía sobre el tema a tratar durante la Sesión, permitiendo así al capacitador, socializar, despejar dudas o profundizar en este.
- El capacitador diseña actividades interesantes, formula preguntas pertinentes o retadoras y orienta los trabajos de los aprendices. Complementa además, sus conocimientos previos, aclara sus dudas y finalmente los evalúa de manera integral.
TEMAS Y SESIONES DE CAPACITACIÓN
Sesión 1: Evaluación TIC Básica
Sesión 2, 3 y 4: Introducción
- Presentación portal Eduteka
- El porqué y el cómo de las TIC en educación
- Modelo MITICA
- Actividades del Coordinador de Informática
- Computadores como Herramientas de la Mente
- Uso Herramienta Interactiva Gestor de Proyectos y CI 2.0
- Aprendizaje Activo
- Aprendizaje por Proyectos
Sesión 11, 12-15, 16: Metodología para Usar efectivamente las TIC
- Aprendizaje por Proyectos usando las TIC
- Actividades para Enseñar Informática
- Proyectos de Integración
- Evaluación Auténtica (Rubricas)
Sesión 20: Búsquedas Avanzadas en Internet y Evaluación Efectivas de Fuentes.
Sesión 21 y 22: Folcsonomía y Navegadores Web
Sesión 23, 24-25, 26-27, 28-29: WebQuest
Sesión 30, 31 y 32: Creación de Blogs y uso Educativo (Herramientas Web 2.0)
Sesión 33: Creación de Wikis y uso Educativo
Sesión 34: Computación en la Nube para las IE
Sesión 35 a, 36, 37 y 38: Alfabetismo en Medios
Sesión 39 y 40: Taller “Uso educativo de Scratch” Fase II
Sesión 41: Principios básicos de fotografía
Sesión 42: Uso educativo de Imágenes Digitales
Sesión 43 y 44: Aprendizaje Visual
Sesión 45: Cierre
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